《英雄无敌3》聊一聊“一般英雄”
100次浏览 发布时间:2024-12-12 09:11:45前文我们谈到了《英雄无敌3》中总计35位废物英雄,他们人数占比接近四分之一,今天我们来聊一聊高级一点的“一般英雄”。
他们的英雄特长大多有点特色,在特殊场合下能发挥一定作用,但也仅此而已。

一:特殊特长
弩车特长:弩车特一共有6位,前文已做详细分析,这里也是指文章中特别不推荐的2位神怪族的特洛萨和兽人族的格伍夫。他们或者发育不良或者攻击太低,所以只能是一般英雄。
二:技能特长
1.魔力特长:每级增加5%魔力效果(提高魔法杀伤力),可惜这个技能效果一般,对应的魔力特成型太慢,没有什么实际意义。有5人拥有此特长,分别是恶魔族的泽达、亡灵族的山德鲁、地下城的马尔克斯、野蛮族的哥德和兽人族的斯蒂格。
2.抵抗力特长:每级增加5%抵抗力效果(提高魔法抵抗力),实际效果远没有想象的美好。因为就算辛辛苦苦练到80级达成100%魔抗,你会发现面对“毁灭之球”完全无解,而且也不能抵抗兵种发动的特技,何况还有“抗魔三件套”的存在可以应急。精灵族的索格灵独有的特长。

三:兵种特长
1.二级兵特长:人类和野蛮族的二级兵升级后发生质变,双发连击有利于前期开荒。人类的威尔斯凯和野蛮族的塔洛希尔因此进入一般英雄,而且他们的初始技能也还不错。
2.三级兵特长:人类和恶魔族的三级兵很有特色,前者无限反击后者三头攻击且不受反击,他们是除了大精灵以外最好的三级兵种。人类的艾得力克和恶魔族的斐欧纳因此入榜,他们的初始技能也很适合开荒。
3.四级兵特长:因为公式是增加原攻防×(英雄等级 / 怪物等级)×5%的属性,所以四级兵特长的增幅其实也没有多少。除了兽人族那个变态以及地下城没有之外,其他的四级兵特长英雄都很一般,他们是人类的索萨、精灵族的艾丽斯、神怪族的塞德洛斯、恶魔族的玛利斯、亡灵族的德加尔、野蛮族的克洛林和维尔、元素的依格尼萨和费拉。
4.五级兵特长:类似于四级兵特长,每个种族都有。老树当然不算、牛头王和蛮牛凭借出色的属性和特技也是越级般的存在。其他分别是人类的因海姆、神怪族的塞恩和罗娜、恶魔族的纳美斯、亡灵族的摩多、野蛮族的希娃、元素的索尔那和埃德蒙。
5.六级兵特长:最差T6就是蝎狮,所以地下城的希力卡光荣入选。
四:魔法特长
1.护体石肤:状态魔法基本上是根据3/3/2/2/1/1/0的规律给1至7级兵种加成的,所以亡灵族的希斯、地下城的达克斯多、兽人族的马利斯、元素的兰贝斯也是一般英雄。
2.嗜血奇术:恶魔族的艾许、元素的恩托斯拥有此特长,也是效果一般。
3.屠戮成性:精灵族的克洛尼斯独有特长,类似状态魔法都是效果递减。
4.百发百中:野蛮族的祖宾专属特长,类似状态魔法都是递减效果。
5.幸运之神:就算+3运气,最终暴击也得看脸。精灵族的马洛迪亚和神怪族的黛瑞丝掌握此道。
6.毁灭之光:实际作用不高,几乎没人用的魔法,元素的阿奈尔专属特长实属一般。
7.蛊惑人心:神怪族的艾斯却尔独享特长,但是实战中没有什么特殊表现。
8.霹雳寒冰:伤害不如闪电并且也是效果递减,精灵族的艾拉戈学习此道。
9.寒冰魔环:类似霹雳寒冰,人类的艾德里得专属特长。
10.地狱烈焰:恶魔族的希瑞尔独有特长,范围很大但是杀伤力实在有限。
11.连珠火球:恶魔族的夏洛克斯专有特长,类似于烈焰也是杀伤力有限。
12.死亡波纹:亡灵族的史蒂芬专属特长,前期开荒有一定作用。

五:资源特长
神怪族的瑞萨+1水银、恶魔族的卡利德+1硫磺、地下城的萨费罗斯+1水晶、野蛮族的塞瑞格+1宝石,这4人每天可以给王国增加1份稀有资源,但是都完美避开了本族最需要的资源,设计之精妙让人叹为观止。
六:综述
以上2位特殊特长英雄、6位技能特长英雄、22位兵种特长英雄、17位魔法特长英雄、4位资源特长英雄即为一般英雄。
总计51位一般英雄,在所有普通英雄中占比达到了35.4%,加上24.3%的废物英雄,占比基本接近60%。

通过上表可以看出,元素是英雄整体素质最高的种族(元素英雄的初始技能都很出色),其次是亡灵和地牢族。恶魔和兽人族则是英雄整体素质最差的种族,前者一个强力英雄都没有,后者则是废物英雄太多。